令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問題 問52

プロジェクトのスケジュールを短縮するために,アクティビティに割り当てる資源を増やして,アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。

解答・解説

正解: ア. クラッシング

正解は ア です。

プロジェクトのスケジュール短縮技法において、主に2つの手法が知られています。本設問のように「アクティビティに割り当てる資源を増やして」期間を短縮する技法は クラッシング と呼ばれます。

各選択肢の解説

  • ア:クラッシング
    正解です。クリティカルパス上のアクティビティに対して、残業を増やしたり、要員や機材などの資源を追加投入したりすることで、所要期間を短縮する技法です。
  • イ:クリティカルチェーン法
    資源の競合(制約)を考慮してスケジュールを作成し、不確実性に対応するためにプロジェクトの末尾などに「バッファ」を設けて進捗を管理する手法です。
  • ウ:ファストトラッキング
    スケジュール短縮技法の一つですが、本来は順番(直列)に行う予定であった複数のアクティビティを、並行(並列)して実行することでスケジュールを短縮する技法です。手戻りのリスクが高まる特徴があります。
  • エ:モンテカルロ法
    乱数を用いたシミュレーションを繰り返し実行し、プロジェクトの所要期間やコストなどの確率分布やリスクを定量的に分析する手法です。

Spineチーム